计算机网络Http1.0和Http1.1的区别


1. HTTP是什么

超文本传输协议,就是在计算机的世界里,专门在两点之间传输文字、图片、视频、音频等超文本数据的约定和规范。
HTTP是客户端和服务器或服务器和服务器进行交互的通讯协议。

2.HTTP1.0和HTTP1.1的区别

(1)时间:
HTTP1.0是在1996年最早在网页上使用,HTTP1.1是在1999年开始广泛应用
(2)缓存处理:

HTTP1.0:主要在请求头中使用If-Modified-Since(IMS)、Expires来作为缓存判断的标准
HTTP1.1:引入更多的缓存控制机制,Entity tag,If-Unmodified-Since,If-Match,If-None_Match等缓存策略
(3)带宽优化及网络连接的使用:
HTTP1.0:存在浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送了过来,不支持断点续传
HTTP1.1:处理更加灵活,在请求头中引入了range头域,允许只请求资源的某个部分,状态码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由选择以便于充分利用带宽和连接
(4)断点续传
HTTP1.0:不支持断点续传,如果请求被中断,则必须重新再次发送,对于大文件的下载和传输不友好,尤其是在网络不好的情况下
HTTP1.1:支持断点续传,利用HTTP消息头使用分块传输编码,将实体主体分块传输。垮掉了还能捡起来,很棒
(5)错误通知的管理
HTTP1.1中新增了24个错误码,如409-请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410-服务器上的某个资源被永久删除了
(6)Host头处理:
HTTP1.0:认为每台服务器都绑定唯一的IP地址,因此请求消息的URL中并没有传递主机名
HTTP1.1:随着虚拟机技术的发展,一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机,并且共享一个IP地址,这就需要我们在请求时指明是那台主机了。所以HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,如果请求消息中没有Host头域,会报错(400)
(7)长连接
HTTP1.0:短连接,每次请求都会重新建立连接。并且默认下一个请求必须等到当前请求得到响应之后才可以发出,如果由于网络延迟和带宽限制原因,下一条请求被送到服务器之前,可能要等很长时间。
计算机网络Http1.0和Http1.1的区别
HTTP1.1:长连接和请求的流水线。只要客户端或服务器端任意一端没有明确提出断开TCP连接,就一直保持连接。而且同一次长连接可以连续发送多个HTTP请求,不用等待响应的返回。减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,以及整体的响应时间。默认开启Connection:keep-alive

3.名词解释

1.If-Modified-Since(IMS)、Expires

IMS:浏览器第一次请求时,,服务器响应的响应头中会携带一个Last-Modified用来记录最后一次的修改时间并告知浏览器。之后当浏览器再次请求时,会携带一个IMS的请求头,把上次服务器告诉它的文件最后修改时间返回到服务器端了。
如果文件没有动过,服务器会返回304,不会发送页面。
如果两边时间不一致,就是文件被改动了,服务器就响应200,并发送新的页面内容
Expires:设置缓存过期时间
2.If-None-Match,Etag
计算机网络Http1.0和Http1.1的区别

3.If-Unmodified-Since
计算机网络Http1.0和Http1.1的区别
参考文章
https://www.cnblogs.com/moxiaotao/p/9670109.html

来源:https://blog.51cto.com/14234228/2507574


码神部落- 版权声明 1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与码神部落立场无关。
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者爷依然萧洒码神部落享有帖子相关版权。
3、码神部落管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文。
4、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者爷依然萧洒码神部落的同意。
5、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任。
6、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
7、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意。

最新回复 (0)
    • 码神部落
      2
        立即登录 立即注册 GitHub登录
返回
发新帖
作者最近主题: